Exercises
| Languages | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Read first - first task | 
           
              nl
           
         | 
        
          
 
  
      
            intro,
            tips
      
  
 
         | 
        |||
| Giant squid - 2 (kotlin) | 
           
              nl, en
           
         | 
        
          
    kotlin
 | 
        |||
| The treachery of the whales - 2 (python) | 
           
              nl, en
           
         | 
        
          
    python
 | 
        |||
| Transparent origami - 1 (haskell) | 
           
              nl, en
           
         | 
        
          
    haskell
 | 
        |||
| Smoke basin - 2 (kotlin) | 
           
              nl, en
           
         | 
        
          
    kotlin
 | 
        |||
| powers 2 | 
           
              nl, en
           
         | 
        
          
    python
 | 
        |||
| Operation order - 1 (javascript) | 
           
              nl, en
           
         | 
        
          
    javascript
 | 
        |||
| Live and let die | 
           
              nl, en
           
         | 
        
          
    python
 
  
      
            files
      
  
 
         | 
        |||
| Practicum 7.2 Algemeen Lineair Model (Vraag 6) | 
           
              en
           
         | 
        
          
    Rmarkdown
 | 
        |||
| Dragon curve | 
           
              nl, en
           
         | 
        
          
    python
 
  
      
            lists and tuples
      
  
 
         | 
        |||
| What you learned | 
           
              nl
           
         | 
        
          
 
  
      
            eenvoudige functies,
            the coder's apprentice,
            de programmeursleerling,
            simple functions
      
  
 
         | 
        |||
| Historian hysteria (AOC2024.01.1) | 
           
              nl, en
           
         | 
        
          
    bash
 
  
      
            computergebruik
      
  
 
         | 
        |||
| 1.7.18 Oneven | 
           
              nl
           
         | 
        
          
    python
 | 
        |||
| 1.2.4 Oefeningen | 
           
              nl
           
         | 
        
          
 | 
        |||
| Strings aanpassen 4 | 
           
              nl
           
         | 
        
          
    python
 | 
        |||
| 1.3.5 Hoe word je een programmeur? | 
           
              nl
           
         | 
        
          
 | 
        |||
| Rain risk - 2 (kotlin) | 
           
              nl, en
           
         | 
        
          
    kotlin
 | 
        |||
| Second digit | 
           
              nl
           
         | 
        
          
    python
 | 
        |||
| 1.3.4 Een computerprogramma stap voor stap | 
           
              nl
           
         | 
        
          
 | 
        |||
| Sum total | 
           
              nl, en
           
         | 
        
          
    python
 |