This course is archived · This course is now in read-only mode. You can’t register or make new submissions anymore, but your previous work and results are still available.

Programmeren met Python 3


Overerving (Engels: “inheritance”) is een mechanisme om een nieuwe class te baseren op een bestaande class, door enkel en alleen de verschillen tussen de twee aan te geven. Dit is een bijzonder krachtig concept dat het mogelijk maakt hoogst flexibele en gemakkelijk onderhoudbare programma’s te schrijven.

Title
Introduction
Class inheritance
Interfaces
What you learned
Rectangle (TODO)
Shape (TODO)