Functioneel Programmeren


In dit practicum schrijven we een eigen versie van het puzzelspel Sokoban. Je kan een deel van jouw oplossing schrijven en testen door de oefeningen in deze series op te lossen. Daarna combineer je deze functies met een graphische interface met behulp van Gloss.

Title Class progress
Sokoban - Parsing
Sokoban - Moving