Computationeel Denken J3: Python
In dit hoofdstuk leren we de random
-bibliotheek importeren
in onze oefening. Deze bibliotheek bevat functies zoals de randint(a,b)
functie die we daarna kunnen gebruiken in ons algoritme.
Title | Class progress | |||
---|---|---|---|---|
1. Theory - Import random | ||||
2. Random multiplication | ||||
3. Test the tables of multiplication | ||||
4. Simulating rolling dice | ||||
5. Simulating π | ||||
6. Yahtzee |