Python in de Klas - Computationeel Denken
In dit hoofdstuk leren we de math-bibliotheek importeren in onze oefening. Deze bibliotheek bevat functies zoals de random-functie die we daarna kunnen gebruiken in ons algoritme.
| Status | Status | Type | Title |
|---|---|---|---|
| 1. Theory - Import random | |||
| 2. Random multiplication | |||
| 3. Test the tables of multiplication | |||
| 4. Simulating rolling dice | |||
| 5. Simulating π | |||
| 6. Yahtzee |