Python in de Klas - Computationeel Denken
In dit hoofdstuk leren we de math-bibliotheek
importeren
in onze oefening. Deze bibliotheek bevat functies zoals de random-functie
die we daarna kunnen gebruiken in ons algoritme.
Title | Class progress | |||
---|---|---|---|---|
1. Theory - Import random | ||||
2. Random multiplication | ||||
3. Test the tables of multiplication | ||||
4. Simulating rolling dice | ||||
5. Simulating π | ||||
6. Yahtzee |