Exercises
Languages | |||||
---|---|---|---|---|---|
Kerstboom - toets |
nl
|
python
for-lus,
python,
robbe wulgaert,
python in de klas,
ascii patroon,
|
|||
Greatest common divider |
nl, en
|
python
recursion,
the coder's apprentice,
de programmeursleerling,
recursie
|
|||
Test Ex 3 |
nl
|
python
|
|||
Examen woe B - Vraag 20 - VIM |
nl
|
python
sjternat
|
|||
Example exercise |
nl
|
python
eenvoudige oefening,
voorbeeld
|
|||
2.5.4 Een interactie aan je klasse toevoegen |
nl
|
python
|
|||
Add complex numbers |
nl, en
|
python
tuples,
the coder's apprentice,
de programmeursleerling
|
|||
Bowling |
nl
|
python
|
|||
While Ex 1 |
nl
|
python
|
|||
Een variabele maken (deel 3) |
nl
|
python
|
|||
Te snel gereden - T1 |
nl
|
python
|
|||
6.0 Enkelvoudige lineaire regressie |
nl
|
|
|||
2.5.21 Oplossingen oefeningen H5 |
nl
|
|
|||
Quote with buttons |
nl
|
html
website,
html,
img,
link
|
|||
Examen woe B - Vraag 17 - VIM 4MW |
nl
|
python
sjternat
|
|||
Prime numbers |
nl, en
|
python
loops,
iteraties,
lussen,
the coder's apprentice,
de programmeursleerling,
|
|||
Conditional statements |
nl
|
condities,
the coder's apprentice,
de programmeursleerling,
conditions
|
|||
Rekenmachine |
nl
|
python
wiskundige functies
|
|||
3.3. Case |
en
|
Rmarkdown
|
|||
Creating Python programs |
nl, en
|
the coder's apprentice,
de programmeursleerling,
using python,
python gebruiken
|