Oefeningen
| Status | Type | Talen | Labels | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Theseus en de Minotaurus |
nl
|
javascript
|
|||
| Smoke basin - 1 (kotlin) |
nl, en
|
kotlin
|
|||
| 1.2 Boutade: met statistiek kan je alles bewijzen |
nl
|
|
|||
| Zeshoekige betegeling - 1 (javascript) |
nl, en
|
javascript
|
|||
| 1.3.3 Hoe ziet een computerprogramma eruit? |
nl
|
python
|
|||
| Wie is het? |
nl
|
javascript
|
|||
| Practicum 6.1 Algemeen Lineair Model (Vraag 16) |
en
|
Rmarkdown
|
|||
| Zitsysteem - 2 (kotlin) |
nl, en
|
kotlin
|
|||
| Trick shot - 1 (python) |
nl, en
|
python
|
|||
| Passage pathing - 2 (python) |
nl, en
|
python
|
|||
| Driehoek van Pascal |
nl
|
python
function,
list
|
|||
| 2.5.12 Objecten |
nl
|
python
|
|||
| 2.3.8 Volgers op Instagram |
nl
|
python
|
|||
| 2.2.27 Duplicaten |
nl
|
python
|
|||
| 1.5 BEPAS |
en
|
R
|
|||
| 2.7.10 Meer kinderen |
nl
|
python
|
|||
| Passage pathing - 2 (kotlin) |
nl, en
|
kotlin
|
|||
| Practicum 7.1 Algemeen Lineair Model (Vraag 9) |
en
|
R
|
|||
| 2.0 Belangrijke concepten & conventies |
nl
|
|
|||
| Doodle |
nl
|
python
dict
|