Exercises
| Status | Type |
|
Languages | Labels |
|
|---|---|---|---|---|---|
| enkelvoudige keuzestructuur |
nl
|
|
|||
| Hoofdstuk 6 - Opgave 13 |
nl
|
python
sdv
,
informaticawetenschappen
,
informatica
,
derde graad
|
|||
| Vierkantsvergelijking |
nl
|
csharp
selectie
,
high
,
hoofdstuk-13
|
|||
| M1.2 - Temperatuuradvies |
nl
|
python
condities
,
herhaling
,
python
,
module 1
|
|||
| Eindcijferberekening (1) |
nl
|
python
|
|||
| Grade |
en
|
python
|
|||
| Tetris move |
en
|
haskell
|
|||
| 8.4 - Faculteit van een natuurlijk getal |
nl
|
python
recursie
,
sdv
,
informaticawetenschappen
,
informatica
,
derde graad
|
|||
| Variables and values |
en, nl
|
variabelen
,
the coder's apprentice
,
de programmeursleerling
,
variables
,
marina lens
|
|||
| First while-loop_main |
nl
|
python
loop
|
|||
| Letter V |
en
|
turtle
python
,
turtle
,
python turtle
,
color
,
goto
,
...
|
|||
| Math exercises |
nl
|
python
|
|||
| Werkwoorden test les 1+2 vraag a |
nl
|
python
|
|||
| Exercise 31.4 |
en
|
python
exercise notebook 31
|
|||
| Chevron sign |
en
|
turtle
tuple
,
function
,
string
,
list
,
for
,
...
|
|||
| Number guessing game (TODO) |
en, nl
|
python
loops
,
iteraties
,
lussen
,
the coder's apprentice
,
de programmeursleerling
,
...
|
|||
| Tetris addT |
en
|
haskell
|
|||
| Volkomen kwadraat |
nl
|
python
|
|||
| Controle van een ISBN-10 nummer |
nl
|
python
|
|||
| Hoogtemeters |
nl
|
python
python
,
informaticawetenschappen
,
3e graad
,
aso
,
ddo
|