Python in de Klas - Computationeel Denken
In dit hoofdstuk leren we de math-bibliotheek
importeren
in onze oefening. Deze bibliotheek bevat functies zoals de random-functie
die we daarna kunnen gebruiken in ons algoritme.
Titel | |||
---|---|---|---|
1. Theorie - Import random | |||
2. Willekeurige maaltafel | |||
3. Test jouw maaltafels | |||
4. Simulatie dobbelsteenworpen | |||
5. Simulatie π | |||
6. Yahtzee |