Python in de Klas - Computationeel Denken
In dit hoofdstuk leren we de math-bibliotheek importeren in onze oefening. Deze bibliotheek bevat functies zoals de random-functie die we daarna kunnen gebruiken in ons algoritme.
| Titel | |||
|---|---|---|---|
| 1. Theorie - Import random | |||
| 2. Willekeurige maaltafel | |||
| 3. Test jouw maaltafels | |||
| 4. Simulatie dobbelsteenworpen | |||
| 5. Simulatie π | |||
| 6. Yahtzee |