Deze cursus is gearchiveerd · Deze cursus is nu afgesloten. Je kunt je niet meer registreren of nieuwe oplossingen indienen, maar je eerdere werk en resultaten blijven beschikbaar.

Eekhout Academy - Dag van wiskunde 1e graad (2022–2023)

Vandewalle, Dominiek

Dag collega

Hier vind je de webcursus bij de workshop Computationeel denken en Dodona, samen het programmeerplatform Dodona ontdekken van Eekhout Academy (november 2022).

Dominiek Vandewalle

Je bent niet geregistreerd voor deze cursus.

Leerpad

Bij de workshop:

  • De slides bij een Computationeel denken en Dodona, samen het programmeerplatform Dodona ontdekken.
  • In de Python spiekbrief vind je voorbeelden van Pythoncode die je kan gebruiken bij het oplossen van de oefeningen.

1 - Datatype - Invoer / Uitvoer - Variabelen

Status Status Type Titel Voortgang groep
Leren lezen en schrijven
Abacus

2 - Operatoren

Status Type Titel Voortgang groep Status Acties
Discrimant
Borddienst
Heidi The Ride

3 - Keuzestructuur

Status Type Titel Voortgang groep Status Acties
TikTok
Schaal van Saffir-Simpson
Schrikkeljaar

4 - Herhalingsstructuur

Status Type Titel Voortgang groep Status Acties
Bart Simpson
Vouwen
Processie van Echternach
De rij van Fibonacci

5 - Ingebouwde functies

Status Type Titel Voortgang groep Status Acties
Goed rapport?
Groepsverdeling
Status Type Titel Voortgang groep Status Acties
Five Star General
Vermoeden van Collatz

7 - Voor de pro's

Status Type Titel Voortgang groep Status Acties
LIDAR
De krekel als thermometer
Codontype
Monsters en hoeden
Chaos
Duitse tanks
Vergiftigde wijn
Ave Caesar

Scratch of Python?

In deze reeks wil ik aantonen dat heel wat oefeningen in scratch ook haalbaar zijn in Python. Je zal ontdekken dat vertalen naar Python helemaal niet zo moeilijk is als je op het eerste zicht zou denken.

Je leert er o.a. werken met:

  • variabelen
  • input/output
  • condities
  • for-lussen
  • while-lussen
  • lijsten
  • functies
Status Type Titel Voortgang groep Status Acties
Variabelen
Condities
For-lus
While-lus
Lijsten
Functies
Oplossingen

De oplossingen bij de oefeningen van deze nascholing.

Programmeren in Python. Enkel links:

  • Download Python 3 en IDLE.
  • Gratis en opensource IDE Spyder waarmee je in het secundair onderwijs alle richtingen uit kan.
  • PyCharm van JetBrains is een veelgebruikte IDE.
  • Voor beginnende programmeurs is Thonny een optie.
  • Programmeren in de browser via Codeboard.
  • Programmeren in de browser via replit.com. Evolueert richting betalend, zeker voor de hele klas.

Referentiekader sleutelcompetentie Digitale competenties en mediawijsheid:

  • DigComp 2.1, The Digital Competence Framework for Citizens, Joint Research Centre (JRC), the European Commission’s science and knowledge service (2017)
  • Informaticawetenschappen in het leerplichtonderwijs, Koninklijke Vlaamse Academie van België voor Wetenschappen en Kunsten (2014)
  • Zo denkt een computer. Programmeren en computationeel denken in het onderwijs, Vlaamse overheid - Onderwijs en Vorming (2017)