Oefeningen
| Talen | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Conway kubussen - 2 (java) |
nl, en
|
java
|
|||
| 10.2 Het additieve meervoudig lineaire regressie model (Vervolg 1) |
nl
|
|
|||
| Nationaal telefoonnummer |
nl
|
python
loop,
string
|
|||
| 1.5.20 Oplossingen oefeningen H5 |
nl
|
|
|||
| Temperatuuromzetter |
nl
|
python
python,
kotlin
|
|||
| De magische munt |
nl
|
python
|
|||
| Practicum 7.1 Algemeen Lineair Model (Vraag 20) |
en
|
R
|
|||
| Puzzel 2 |
nl
|
python
for-lus,
ascii patroon,
begrensde herhaling
|
|||
| Sonar sweep - 2 (haskell) |
nl, en
|
haskell
|
|||
| WisselAutomaat |
nl
|
java
|
|||
| Monsterberichten - 2 (haskell) |
nl, en
|
haskell
|
|||
| PRIMEGAME |
nl
|
bash
computergebruik,
grep,
regex,
piping,
sed,
|
|||
| lm-object |
en
|
R
lm-object,
lm object
|
|||
| 1.6.1 Rondjes op de piste |
nl
|
|
|||
| Practicum 7.1 Algemeen Lineair Model (Vraag 7) |
en
|
|
|||
| 8.3 Vergelijken van g Behandelingen |
nl
|
|
|||
| Lord of the Strings |
nl
|
java
|
|||
| 1.3 Opzet van de cursus |
nl
|
|
|||
| Practicum 6.1 Algemeen Lineair Model (Opgave) |
en
|
|
|||
| Runtime-fouten |
nl
|
python
expressies,
the coder's apprentice,
de programmeursleerling,
expressions
|