Oefeningen
| Status | Type |
|
Talen | Labels |
|
|---|---|---|---|---|---|
| Adapters - 2 (haskell) |
en, nl
|
haskell
|
|||
| Schoolkalender |
nl
|
python
|
|||
| Trick shot - 2 (java) |
en, nl
|
java
|
|||
| 1.7.10 Mijn buur kan het ook |
nl
|
|
|||
| 1.8.16 Tafels van 5 |
nl
|
python
|
|||
| Binair instappen - 2 (javascript) |
en, nl
|
javascript
|
|||
| Tijdloze10_flying_whales |
nl
|
sql
database
,
sql
,
sqlite
|
|||
| Verwelkoming |
nl
|
python
|
|||
| Matrix-indexing |
en
|
R
matrix-indexing
,
matrix indexing
|
|||
| Zeshoekige betegeling - 2 (python) |
en, nl
|
python
|
|||
| 04 FizzBuzz |
nl
|
python
eenvoudige oefening
,
voorbeeld
,
example
|
|||
| Confidentieel 2 |
nl
|
python
|
|||
| Oppervlakte van een balk |
nl
|
python
|
|||
| Rapportcommentaar |
nl
|
python
|
|||
| 2.7.6 🧠 Twee munten opwerpen |
nl
|
python
|
|||
| 4.2 Univariate beschrijving van de variabelen |
nl
|
|
|||
| Handmatig stoppen - 1 (kotlin) |
en, nl
|
kotlin
|
|||
| 1.4.6 Programmeren met gehele getallen |
nl
|
python
|
|||
| VO2max |
nl
|
python
|
|||
| KO 2.2 vraag 4 |
nl
|
python
sjternat
|