Oefeningen
| Talen | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Practicum 6.1 Algemeen Lineair Model (Vraag 16) |
en
|
Rmarkdown
|
|||
| Monsterberichten - 1 (java) |
nl, en
|
java
|
|||
| De Smithycode |
nl
|
bash
computergebruik,
bash
|
|||
| Practicum 7.1 Algemeen Lineair Model (Vraag 19) |
en
|
R
|
|||
| Sudoku getal invullen |
nl
|
python
|
|||
| H6 Herhalingen - Testen priemgetal of niet |
nl
|
csharp
voorbeeld,
for-loop,
csharp,
werken met data,
zie scherp scherper hoofdstuk 6,
|
|||
| Commentaar |
nl
|
variabelen,
the coder's apprentice,
de programmeursleerling,
variables
|
|||
| Boodschappenlijst |
nl
|
python
lists
|
|||
| Rodelbaan - 1 (c) |
nl, en
|
c
|
|||
| Volgorde van bewerkingen - 1 (python) |
nl, en
|
python
|
|||
| Volgorde van bewerkingen - 1 (javascript) |
nl, en
|
javascript
|
|||
| Leven en laten sterven |
nl, en
|
python
files
|
|||
| Practicum 7.2 Algemeen Lineair Model (Vraag 6) |
en
|
Rmarkdown
|
|||
| Drakencurve |
nl, en
|
python
lists and tuples
|
|||
| Wat je geleerd hebt |
nl
|
eenvoudige functies,
the coder's apprentice,
de programmeursleerling,
simple functions
|
|||
| Historian hysteria (AOC2024.01.1) |
nl, en
|
bash
computergebruik
|
|||
| 1.7.18 Oneven |
nl
|
python
|
|||
| 1.2.4 Oefeningen |
nl
|
|
|||
| Strings aanpassen 4 |
nl
|
python
|
|||
| 1.3.5 Hoe word je een programmeur? |
nl
|
|