Oefeningen
| Status | Type |
|
Talen | Labels |
|
|---|---|---|---|---|---|
| 10.1 Inleiding (Vervolg 1) |
nl
|
|
|||
| Toets 3: Kassa |
nl
|
python
|
|||
| 2.2.26 🧠 Matrixdimensies |
nl
|
python
|
|||
| Bitmask - 1 (kotlin) |
en, nl
|
kotlin
|
|||
| IBU (oefening) |
nl
|
python
wiskunde
,
sjc aalst
,
3e jaar
|
|||
| Shikaku |
nl
|
python
classes
,
oop
,
object-oriented programming
|
|||
| 2.2.23 🧠 Average Rob |
nl
|
python
|
|||
| Raad het getal |
nl
|
python
|
|||
| Palindroomlijst |
nl
|
python
|
|||
| Hello World - Refactoring |
nl
|
python
functies
|
|||
| Hydrothermal venture - 1 (c) |
en, nl
|
c
|
|||
| Kans op regen - 2 (python) |
en, nl
|
python
|
|||
| 3. Het meetniveau bepalen |
nl
|
R
|
|||
| Data formats |
en
|
python
|
|||
| 1.8.1 Niemand weet dat ik ... heet |
nl
|
|
|||
| Animatie bij zweven |
nl, en
|
|
|||
| Seven segment search - 2 (javascript) |
en, nl
|
javascript
|
|||
| 1.8.19 Faculteit |
nl
|
python
|
|||
| Pokémon |
nl
|
text
computergebruik
,
vim
,
regex
,
vim:commands
|
|||
| Smoke basin - 2 (haskell) |
en, nl
|
haskell
|