Oefeningen
| Talen | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 3.4 Dobbelspel deel 5: Spelers |
nl
|
java
|
|||
| 2.5 Beschrijven van de populatie (Vervolg 4) |
nl
|
|
|||
| Matrices 3x3 determinant |
nl
|
python
|
|||
| 1.5.10 Sociale media programma |
nl
|
python
|
|||
| [V] Inleiding |
nl, en
|
strings,
the coder's apprentice,
de programmeursleerling
|
|||
| Driehoekkruipers |
nl, en
|
python
loops,
iteraties,
lussen,
the coder's apprentice,
de programmeursleerling,
|
|||
| Toets 1e |
nl
|
sql
database,
example
|
|||
| Woorden vergroten en verkleinen |
nl
|
python
|
|||
| Wachtwoordbeleid - 1 (python) |
nl, en
|
python
|
|||
| Douaneformulier - 1 (haskell) |
nl, en
|
haskell
|
|||
| Variabelen omwisselen |
nl, en
|
python
variabelen,
the coder's apprentice,
de programmeursleerling,
variables
|
|||
| Rodelbaan - 2 (haskell) |
nl, en
|
haskell
|
|||
| Transparent origami - 1 (javascript) |
nl, en
|
javascript
|
|||
| Practicum 7.2 Algemeen Lineair Model (Vraag 17) |
en
|
R
|
|||
| Middelste getal |
nl
|
python
|
|||
| Lijsten en loops |
nl
|
python
|
|||
| Aantal paren |
nl
|
python
|
|||
| Uitslover |
nl
|
sh
computergebruik,
bash
|
|||
| Chiton - 2 (haskell) |
nl, en
|
haskell
|
|||
| Oefening 1 (C) |
nl
|
python
|