Oefeningen
| Status | Type | Talen | Labels | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Complexe getallen optellen |
nl, en
|
python
tuples,
the coder's apprentice,
de programmeursleerling
|
|||
| Differentiequotiënt (oefening) |
nl
|
python
sjc aalst,
3e jaar,
ict
|
|||
| Slim gebruik van loops |
nl, en
|
loops,
iteraties,
lussen,
the coder's apprentice,
de programmeursleerling,
|
|||
| recursie 2 |
nl
|
python
|
|||
| Flow Free |
nl
|
python
classes,
oop,
object-oriented programming
|
|||
| (4.2) Unieke woorden |
nl
|
java
|
|||
| Voeg naam in |
nl
|
python
secundair,
dominiek,
vandewalle,
middelbaar,
waregem,
|
|||
| Sangersequenering |
nl, en
|
python
functions
|
|||
| Vervangingsweerstand |
nl
|
python
if/else
|
|||
| Sneeuwvlok |
nl
|
python
|
|||
| Bromfiets |
nl
|
python
sequentie,
bromfiets
|
|||
| H5 Beslissingen - Test - Seizoenen |
nl
|
csharp
csharp,
zie scherp scherper hoofdstuk 5,
beslissingen,
if-elseif-else,
genneste if
|
|||
| Trypsine |
nl, en
|
python
lists and tuples
|
|||
| Interval visueel voorstellen |
nl
|
python
functions,
tuple
|
|||
| Parental control deel 3: GamingTimer klasse |
nl
|
java
|
|||
| Vertegenwoordiger Klasse |
nl
|
java
|
|||
| Test 2021 - Vraag 1 - Hoofdstuk 1 tot 6 |
nl
|
python
|
|||
| Een 10 voor de moeite |
nl, en
|
python
strings
|
|||
| input output _ inputbestand aanmaken 2 |
nl
|
python
|
|||
| Voor de zekerheid |
nl
|
text
computergebruik,
vim,
regex,
vim:commands
|