Oefeningen
| Talen | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Practicum 2.2 Algemeen Lineair Model (Opgave) |
en
|
|
|||
| Varkenslatijn |
nl
|
python
python,
informaticawetenschappen,
3e graad,
aso,
ddo
|
|||
| Binair |
nl
|
python
|
|||
| Plopsaland |
nl
|
python
datatypes en invoer,
voorwaardelijke lussen,
structuurdiagram
|
|||
| Practicum 3.1 Algemeen Lineair Model (Vraag 8) |
en
|
|
|||
| Meervoudige selectie |
nl
|
python,
informaticawetenschappen,
3e graad,
aso,
ddo
|
|||
| 3.3 Experimentele studies |
nl
|
|
|||
| H4_condities |
nl
|
leesopdracht
|
|||
| Kaarten sorteren |
nl, en
|
the coder's apprentice,
de programmeursleerling,
introduction,
introductie,
marina lens,
|
|||
| 7.15.5 GGPlot Exercise 5 |
en
|
R
|
|||
| Examenfeedback |
nl
|
sh
computergebruik,
bash
|
|||
| Reuzenslalom |
nl
|
javascript
|
|||
| Woordrekenkunst |
nl
|
bash
computergebruik,
bash,
variables,
regex,
sort,
|
|||
| 5.3 Puntschatters: het steekproefgemiddelde |
nl
|
|
|||
| Codonoptimalisatie |
nl, en
|
python
files
|
|||
| Akari |
nl
|
javascript
|
|||
| Wat is een lus |
nl
|
python,
informaticawetenschappen,
3e graad,
aso,
ddo
|
|||
| Practicum 3.1 Algemeen Lineair Model (Vraag 18) |
en
|
R
|
|||
| H4 Gebruikersnaam eenvoudig |
nl
|
csharp
voorbeeld,
csharp,
werken met data,
zie scherp scherper hoofdstuk 4,
string library
|
|||
| Wat we al kennen uit vorige hoofdstukken over strings |
nl, en
|
strings,
the coder's apprentice,
de programmeursleerling,
marina lens
|