H9c OOP - Drillen 3 - Klasse Rekenmachine
Log in om je oplossingen te testen.
using System;
namespace H9c
{
// Schrijf hier je Rekenmachine klasse
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
// JE MAG DE CODE IN DE MAIN METHODE NIET AANPASSEN
Rekenmachine rm1 = new Rekenmachine(10, 3);
rm1.ToonAlles();
Console.WriteLine("---");
Rekenmachine rm2 = new Rekenmachine(6, 7);
rm2.ToonAlles();
}
}
}
Je kunt zo vaak indienen als je wenst. Er wordt enkel rekening gehouden met je laatst ingediende oplossing.
Log in om je oplossingen te testen.