H9c OOP - Drillen 3 - Klasse Rekenmachine

Log in om je oplossingen te testen.
using System; namespace H9c { // Schrijf hier je Rekenmachine klasse public class Program { public static void Main(string[] args) { // JE MAG DE CODE IN DE MAIN METHODE NIET AANPASSEN Rekenmachine rm1 = new Rekenmachine(10, 3); rm1.ToonAlles(); Console.WriteLine("---"); Rekenmachine rm2 = new Rekenmachine(6, 7); rm2.ToonAlles(); } } }
Je kunt zo vaak indienen als je wenst. Er wordt enkel rekening gehouden met je laatst ingediende oplossing.
Log in om je oplossingen te testen.