H9c OOP - Opwarmer 2 - Klasse Boek
Log in om je oplossingen te testen.
using System;
namespace H9c
{
// Schrijf hier je Boek klasse
// De klasse heeft:
// - Een eigenschap Titel (string)
// - Een eigenschap Auteur (string)
// - Een constructor die Titel en Auteur als parameter neemt
// - Een methode ToonInfo() die de titel en auteur afdrukt
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
// JE MAG DE CODE IN DE MAIN METHODE NIET AANPASSEN
Boek boek1 = new Boek("Harry Potter en de Steen der Wijzen", "J.K. Rowling");
Boek boek2 = new Boek("De Kleine Prins", "Antoine de Saint-Exupéry");
boek1.ToonInfo();
boek2.ToonInfo();
}
}
}
Je kunt zo vaak indienen als je wenst. Er wordt enkel rekening gehouden met je laatst ingediende oplossing.
Log in om je oplossingen te testen.