H9c OOP - Opwarmer 2 - Klasse Boek

Log in om je oplossingen te testen.
using System; namespace H9c { // Schrijf hier je Boek klasse // De klasse heeft: // - Een eigenschap Titel (string) // - Een eigenschap Auteur (string) // - Een constructor die Titel en Auteur als parameter neemt // - Een methode ToonInfo() die de titel en auteur afdrukt public class Program { public static void Main(string[] args) { // JE MAG DE CODE IN DE MAIN METHODE NIET AANPASSEN Boek boek1 = new Boek("Harry Potter en de Steen der Wijzen", "J.K. Rowling"); Boek boek2 = new Boek("De Kleine Prins", "Antoine de Saint-Exupéry"); boek1.ToonInfo(); boek2.ToonInfo(); } } }
Je kunt zo vaak indienen als je wenst. Er wordt enkel rekening gehouden met je laatst ingediende oplossing.
Log in om je oplossingen te testen.