Oefeningen
| Status | Type |
|
Talen | Labels |
|
|---|---|---|---|---|---|
| Snake collide |
en
|
haskell
|
|||
| Bewegen en draaien |
nl, en
|
turtle
python
,
turtle
,
python turtle
,
move
|
|||
| Hoofdstuk 1.3 - Opgave 15 |
nl
|
python
sdv
,
informaticawetenschappen
,
informatica
,
derde graad
|
|||
| Voorbeeld-oefening |
nl
|
python
voorbeeld
,
kwadrateren
|
|||
| Drie cirkels van een verkeerslicht |
nl, en
|
turtle
python
,
turtle
,
python turtle
,
color
,
filling
,
...
|
|||
| 2.00 BEPAS |
en
|
|
|||
| Hoofdstuk 1 - Opgave 4 |
nl
|
python
sdv
,
informaticawetenschappen
,
informatica
,
derde graad
|
|||
| Torens van Hanoi |
en, nl
|
python
recursion
,
the coder's apprentice
,
de programmeursleerling
,
recursie
|
|||
| Gemeenschappelijke karakters |
en, nl
|
python
functions
,
functies
,
the coder's apprentice
,
de programmeursleerling
|
|||
| Hoofdstuk 1 - Opgave 3 |
nl
|
python
sdv
,
informaticawetenschappen
,
informatica
,
derde graad
|
|||
| Krempelcode |
en, nl
|
python
classes
,
oop
,
object-oriented programming
|
|||
| Letterfrequenties |
en, nl
|
python
tekstbestanden
,
the coder's apprentice
,
de programmeursleerling
,
text files
|
|||
| 9. Negatieve Resultaten |
nl
|
R
|
|||
| Afwijkende Lijsten - T1 |
nl
|
python
|
|||
| Highest-scoring peptide in a proteome against a spectrum |
en
|
python
|
|||
| Erratum |
nl
|
|
|||
| maal_x_tot_de_macht_k |
nl
|
python
|
|||
| Vooraf - derde opdracht |
nl
|
intro
,
tips
|
|||
| Cinema |
nl
|
python
python
,
quinten dobbelaere
|
|||
| Examen woe A - vraag 17 - VIM 4MW |
nl
|
python
sjternat
|