Oefeningen
| Status | Type | Talen | Labels | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Krabbenbekers - 1 (haskell) |
nl, en
|
haskell
|
|||
| Volgorde van bewerkingen - 1 (kotlin) |
nl, en
|
kotlin
|
|||
| Afronden tot X Cijfers - Brandstofverbruik |
nl
|
python
|
|||
| Mid without count |
nl
|
python
|
|||
| Binary diagnostic - 1 (haskell) |
nl, en
|
haskell
|
|||
| Sonar sweep - 1 (c) |
nl, en
|
c
|
|||
| Lanternfish - 1 (c) |
nl, en
|
c
|
|||
| 5.2 Captopril voorbeeld (Vervolg 2) |
nl
|
|
|||
| 1.6.11 Patronen |
nl
|
python
|
|||
| 1.6.10 Toepassingen |
nl
|
|
|||
| Bagageafhandeling - 2 (c) |
nl, en
|
c
|
|||
| Oefening Toets 1g |
nl
|
python
|
|||
| 2.1.6 🧠 Tupels opslaan |
nl
|
python
|
|||
| Kortingen |
nl
|
python
|
|||
| 2.4.9 💡 Verder aan de slag met mappen |
nl
|
python
|
|||
| Recursieve definities |
nl, en
|
recursion,
the coder's apprentice,
de programmeursleerling,
recursie
|
|||
| Palindroom |
nl
|
python
recursie
|
|||
| Vooraf - vierde opdracht |
nl
|
intro,
tips
|
|||
| 2.1.5 💡 Tupels in het geheugen |
nl
|
python
|
|||
| Wachtwoordbeleid - 2 (javascript) |
nl, en
|
javascript
|