Oefeningen
Talen | |||||
---|---|---|---|---|---|
Wat je geleerd hebt |
nl, en
|
variabelen,
the coder's apprentice,
de programmeursleerling,
variables
|
|||
Errors en exceptions |
nl, en
|
the coder's apprentice,
de programmeursleerling,
exceptions
|
|||
Inleiding |
nl, en
|
expressies,
the coder's apprentice,
de programmeursleerling,
expressions
|
|||
Vervangen |
nl, en
|
the coder's apprentice,
de programmeursleerling,
regex,
regular expressions,
reguliere expressies
|
|||
Schrijven in een binair bestand |
nl, en
|
the coder's apprentice,
de programmeursleerling,
binary files,
binaire bestanden
|
|||
10.11. Avoid too many significant digits |
en
|
|
|||
Driehoekkruipers |
nl, en
|
python
loops,
iteraties,
lussen,
the coder's apprentice,
de programmeursleerling,
|
|||
2.12 BEPAS |
en
|
R
|
|||
Loop controle |
nl, en
|
loops,
iteraties,
lussen,
the coder's apprentice,
de programmeursleerling,
|
|||
OS functies |
nl, en
|
the coder's apprentice,
de programmeursleerling,
operating system,
besturingssysteem
|
|||
Toets Condities Oef1B |
nl
|
python
|
|||
Voorwoord |
nl, en
|
the coder's apprentice,
de programmeursleerling,
prologue,
proloog,
marina lens
|
|||
Inleiding |
nl, en
|
strings,
the coder's apprentice,
de programmeursleerling
|
|||
De object georiënteerde wereld |
nl, en
|
the coder's apprentice,
de programmeursleerling,
object orientation,
object oriëntatie
|
|||
Groeperen |
nl, en
|
the coder's apprentice,
de programmeursleerling,
regex,
regular expressions,
reguliere expressies
|
|||
Speelkaarten (TODO) |
nl, en
|
python
the coder's apprentice,
de programmeursleerling,
operator overloading
|
|||
Zeef van Eratosthenes (TODO) |
nl, en
|
python
lists,
the coder's apprentice,
de programmeursleerling
|
|||
Omzetten van CSV naar JSON |
nl, en
|
python
the coder's apprentice,
de programmeursleerling,
file formats,
bestandsformaten
|
|||
Tussen haakjes |
nl, en
|
python
strings,
the coder's apprentice,
de programmeursleerling
|
|||
Iteratie lijst |
nl
|
python
|