Oefeningen
| Status | Type |
|
Talen | Labels |
|
|---|---|---|---|---|---|
| Viterbi learning |
en
|
python
|
|||
| Populatie |
nl
|
python
|
|||
| Blad steen schaar |
nl
|
python
python
,
informaticawetenschappen
,
3e graad
,
aso
,
ddo
|
|||
| Rangschikken |
nl
|
python
|
|||
| Monster Battle |
nl
|
python
python
,
informaticawetenschappen
,
3e graad
,
aso
,
ddo
|
|||
| Guido Van Rossum |
nl
|
csharp
|
|||
| E: Het vermoeden van Collatz |
nl
|
python
|
|||
| Gedeeltelijke Som |
nl
|
python
|
|||
| [V] Grootste gemene deler |
en, nl
|
python
recursion
,
the coder's apprentice
,
de programmeursleerling
,
recursie
|
|||
| Klinkergroepen tellen |
nl
|
python
string
|
|||
| Varkenslatijn |
nl
|
python
python
,
informaticawetenschappen
,
3e graad
,
aso
,
ddo
|
|||
| 10.10. Avoid pseudo-three-dimensional plots |
en
|
|
|||
| Bisectie en Nulpunten |
nl
|
python
|
|||
| Signum |
nl
|
python
functies
,
selectie
,
python
,
sjc aalst
|
|||
| Meervoudige selectie |
nl
|
python
,
informaticawetenschappen
,
3e graad
,
aso
,
ddo
|
|||
| Wat is een lus |
nl
|
python
,
informaticawetenschappen
,
3e graad
,
aso
,
ddo
|
|||
| H4 Gebruikersnaam eenvoudig |
nl
|
csharp
voorbeeld
,
csharp
,
werken met data
,
zie scherp scherper hoofdstuk 4
,
string library
|
|||
| IATA code |
nl
|
python
python
,
informaticawetenschappen
,
3e graad
,
aso
,
ddo
|
|||
| 4.1 Tidy data |
en
|
|
|||
| Darwinonderscheiding |
en, nl
|
prolog
basis
,
syntax
|